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PS3 Slim... pequeña, sí, pero ¿juguetona?


Anda, cuánta telaraña. Es verdad, yo tenía un blog. O algo así.

Bueno, ya está. Ya llegó la versión raquítica de la consola de Sony; y ahora todas las páginas serias de videojuegos pueden hacerse pajotes pensando en que finalmente llegó con ella la ansiada rebaja de precio que han estado pregonando durante eones.
-Rebaja que por cierto ya se ha dado un par de veces, pero que han parecido obviar. Igual no la consideraban lo suficientemente grande.-
Y ya que estoy a lo mejor debería opinar sobre el tema.

Lo que supongo que se espera que diga:
Me congratula; y ahora sólo hace falta sentarse a esperar a que las masas la empiecen a comprar, aprovechando la rebaja y atraídos por juegacos como Killzone 2, InFamous, Uncharted 2, MAG, God of War III, The Last Guardian, Heavy Rain, Agent, etc... y a ver cómo se hunden lentamente las ventas de Microsoft y su consola. Aquella con el 54% de unidades defectuosas.

Lo que no se espera, pero que digo igualmente porque lo pienso:
Vaya chustra de consola. Vale que es más pequeña (no mucho), más barata y que tiene más Gb. (que puedes aumentar igualmente en los otros modelos), pero ni le han devuelto la retrocompatibilidad ni los lectores de tarjeta, sigue con sólo dos puertos USB y además ya no tiene la posibilidad de meterle otros sistemas operativos, como Linux, por ejemplo. Que maldito el uso que le doy yo, pero de tanto castrar acabarán quitando también el Blu-ray... y entonces pasará a llamarse PS 360.

Como muestra, una gráfica robada a Joystiq, en la que podemos ver las diferentes virtudes de los distintos modelos.
Para que no os matéis a agrandar la imagen ni a leer, basta decir que cuadradito verde=mola / cuadradito rojo=no mola / cuadradito blanco= ni fu ni fa.
¿Cuáles tienen más cuadraditos verdeeees?

NOTA:
* El precio es el último al que se vendía el modelo antes de que Sony lo asesinara.
** La retrocompatibilidad de Software permitía jugar a determinados juegos de PS2, pero no a todos.


Más figuritas... más Chun Li



Uno de mis posts insustanciales y sobre cosas totalmente banales, vacías de todo contenido.
O no.
En mi línea.

Pero estas esculturas monumentales merecen eso... un monumento...
Esculpida por Masanori Tanaka.




Las chicas también juegan a videojuegoz


Qué bien. ¿A que nadie se había dado cuenta?

Tan esclarecedor como anunciar que hay tías que también ven porno.
A estas alturas estas cosas son como de perogrullo Y, si yo fuera mujer, además me sentiría insultada.
Pertenecer al sector al que dirigen grandes juegoZ (porque si eres mujer retrasado escribes con la Z) con gran trasfondo como Petz y Hannah Montana...

Brütal Legend CENSURADO


Nah, es mentira, pero los titulares así atraen las miradas.

Lo que sí tiene el juego es un filtro parental, anunciado por Tim Schafer en Planet Xbox 360, que se puede conectar o desconectar, al gusto.
Este filtro meterá pitidos sobre palabras malsonantes jebis y símbolos de "Parental Advisory" (íntimamente ligados con el mundillo) sobre según que cosas que no debemos ver, y reducirá el gore.
Pero además Schafer señala un cosa bien cierta, y es que no podían hacer que los invitados como Ozzy sustituyeran sus palabrotas habituales por otras más light, porque habría sido muy poco sincero, así que la inclusión del filtro ha sido un epic win que puede ser más divertido gracias a la imaginación del oyente...
Véase...



Actualizaciones de Home que podrían interesar...

O no. Porque con Home nunca se sabe.

¿Que quieres ver una peli o serie con un colega que vive a tropecientos kilómetros?
The Movie Theater viene con 10 pantallas en las que podrás verlas en los próximos meses, según el capo de la Comunidad, CydoniaX.
¿Que no? Pues ponte a jugar y deja de perder el tiempo.
Quizás.


Película de inFamous


De la propia Sony Pictures.

El descerebrado de turno encargado del guión será Sheldon Turner (Matanza de Texas de 2006), del cual tenemos que escuchar gilipolleces como:
...es el primer juego que he encontrado con una gran idea y un arco de personaje...
...creo que es el futuro de los videojuegos...
Estoy hasta los cojones.
Punto.


Cuando uno está perturbado...



Esto ya va siendo lo más normal del mundo. Cuando eres un nerdo fanboy aficionado a según qué cosas, y en según qué grado, pronto empiezas a travestirte darle al cosplay... y claro, 1 +1 hacen 2, Dios los cría y ellos se juntan, y al final pasan estas cosas.
Hace meses vimos una boda oficiada por el Jefe Maestro y su nombre carismático.
Hoy, es una boda Katamari.
Mañana, ¿quién sabe? Una boda mientras te descuartiza puzzle, el maloso de Saw.

El "home" de Microsoft


AVISO: post sangriento. No me hago responsable por los comentarios vertidos, de cinismo incontrolable.


¿Cómo era eso?
Xboxer: Buah, el Home, el Home... Eso es una mierda de Sony para meterles publicidad hasta reventar a los tontos fanboys Sonyers, que se pasean por ahí como memos dándoles pasta a esos timadores.
Ah.
Sí, Home será una tontería, pero ojo... patente de Microsoft en curso:
Un espacio en el que pasearte compuesto totalmente por PUBLICIDAD. Y tu avatar ya no eres tú, sino lo que elija y le salga de ahí a la empresa anunciante.
Divertido, ¿eh?
Como ejemplos: que vas a anunciar la puta mierda película de Transformers, pues tu avatar igual es Bumblebee el perro robot, e igual se puede convertir en un escarabajo maldito Camaro; o si anuncias el Zune de Microsoft, igual puedes llevar uno, ¡y cambiarlo de color! ¡y hacer que reproduzca melodías y demás!
Divertido, ¿eh?



Y qué felices vivíamos sin logros...


Porque érase una vez los logros no existían. Los juegos eran lo suficientemente difíciles como para tenernos jugando horas y horas con el único objetivo de llegar a ver el final... y eran lo suficientemente difíciles como para que, en el improbable caso de que eso ocurriera, no se nos ocurriera volver a coger el juego.
Vale, lo segundo es mentira. Lo volvíamos a jugar igualmente, porque de todas formas, éramos lo suficientemente masocas como para esperar cargas de más de un cuarto de hora (quejaos ahora de la velocidad del Blu-ray).
La cuestión es que los logros no existían, y lo suyo seguramente es decir que tampoco los necesitábamos, para quedar bien, y retro. Pero no. Los necesitábamos entonces igual que los necesitamos ahora, que es nada si no te importan una mierda, y es mucho si te mola fardar de ellos.
Porque es lo que se hacia en el patio entonces: fardar de logros, objetivos, personajes sacados, combates ganados, perfects realizados, técnicas dominadas y ojos reventados a base de horas de TV. Sólo que no había red, ni modo fehaciente de demostrarlos... y cuánta leyenda urbana habrá generado esa carencia... (¿alguien dijo modo historia en Dragon Ball Z 3?)
Bien, pese a todo... aquí están, directamente desde gamespy.com: logros del viejo mundo para el nuevo.

  • Desear que mi jugador interior hubiera podido desbloquear logros cuando estaba creciendo.
  • Saltar por primera vez en Super Mario Bros. sin levantar el mando (éramos unos visionarios, nos anticipamos al Sixaxis y a la Wii).
  • Traer un juego a la escuela para demostrar que lo tienes antes que los demás (ahh, la emoción de que te dejaran uno y leerte las instucciones una y otra vez con el deseo de llegar a casa).
  • Encontrar moneda/ficha en máquina de arcade (EPIC WIN, ¡al final puedo volver a casa en bus y todo!).
  • Fingir sorpresa ante tus regalos de Navidad habiéndolos descubierto en secreto meses antes (el arte secreto de abrir envoltorios sin que se note...).
  • Ganar debate contra fanboy de Game Gear en la cafetería de la escuela (en general cualquier debate, supongo).
  • Conseguir que funcione un cartucho de NES de cualquier manera posible (vale, lo admito, yo todavía soplo, incluso sobre los Blu-Ray).
  • Ejecutar a la perfección y a la primera un código de truco ridículamente largo (Kakarotto... Ka-Kaka-Kakarotto... Kakarotto...).
  • Cumplir la promesa hecha a uno mismo de seguir jugando más de dos décadas después (el que menos ha costado, realmente).


Mechwarrior

KristOmertà y yo, en el instituto, en vez de estudiar haciamos esto:


"Igual sí podríamos hacer Resident Evil 5 para Wii"


Hipotéticamente hablando, el motor de Resident Evil 4 funcionaría perfectamente para reproducir la mecánica del juego pero nunca podría recrear la calidad gráfica. Hacer un shooter como Darkside Chronicles para Wii tiene mucho más sentido, así que, resumiendo, no creo que haya un Resident Evil 5 Edición Wii. Dicho esto, Cavia nos ha sorprendido con la calidad de los gráficos de Darkside Chronicles, así que quizás sería posible después de todo...
Masachika Kawata
dixit.
A estas alturas de la película esta clase de noticias me dejan anonadado...
¿¿A quién cojones le importa?? ¿Es que los usuarios de Wii todavía están esperando poder jugar al Resident Evil 5?
Ya está. Ya pasó.
El juego salió hace meses, y NO para Wii. Simplemente no daba la talla, y los de Capcom no estaban por la labor de hacer uno adaptado a las posibilidades de Nintendo. Punto. Hay que ser objetivo y reconocer la situación. Lo mejor que se podría esperar para Wii es que se hiciera un "spin off" pistolero sobre raíles, como Dead Space: Extraction. Yo qué sé... Resident Evil: Bang Bang You're Dead Wii.

Si únicamente tienes la Wii, no puedes esperar jugar a todos los juegos que salen para las demás. Si únicamente tienes la Wii, es que te da igual jugar a "tie-ins" -o juegos basados en películas chustreras- y a intentar que lo que sale en pantalla emule tus movimientos lo mejor que pueda (bueno, vale, y a Mad World).

Si únicamente tienes la Wii lo que tienes que hacer es descargarte el Secret of Mana y el Samurai Shodwon II y dejarte de chorradas.



Lost in the Spiral recibe el One Lovely Blog Award


Ahora iba yo a imprimirlo y recortarlo, para colgar una foto mía mordiendo el trofeo, pero me abstengo para que M2Hero no se arrepienta de haberme entregado el premio por vergüenza ajena.
Y es que este premio lo recibo ni más ni menos que de manos del currante detrás del blog de crítica cinéfila Lobo en el Lodo, que día sí día también se sacrifica por todos nosotros molestándose en ir y en pagar por ver truñacos que posteriormente reseña, evitándonos así el trauma al populacho.
Muchísimas gracias por el premio. O no...
Porque bien mirado... vaya premio más julandrón. ¿Me quieres decir algo, M2Hero? XD

No. En serio. Te mereces las gracias, y más que por el premio en sí, por el apoyo incondicional y los comentarios. Tengo claro que este blog lo leéis cuatro colegas... y luego están los 15.000 que entran para saber cómo sacar a Akuma y Gouken en el Street Fighter IV y se piran.
La verdad, últimamente, y liado con el podcast, casi que paso de actualizar porque realmente es tiempo perdido.
Ahora tras el premio tendré que pensármelo xD
Bueno, las reglas son:
1. Agradecer y nombrar a quien te lo dio.
2. Darle el premio a 15 blogs que conozcas desde hace poco.
3. Dejar un mensaje a los bloggeros para que sepan que se lo has dado.
Pero... me las voy a saltar a la torera porque para empezar no soy asiduo a tantos blogs y paso de dar premios porque sí, y porque no veo por qué no puedo dar premios a blogs que conozco desde hace tiempo, así que:

PREMIADOS CON EL ONE JULANDRÓN BLOG AWARD 2015:

-Lobo en el Lodo, al que se lo devuelvo y me quito el sombrero. Por lo anteriormente expuesto y porque sí. Porque sé que ocupa tiempo sentarse y escribir parrafadas meditadas sobre opiniones personales sobre tal o cual tema. Ese tiempo merece ser recompensado, Y sobretodo si está bien empleado, como es el caso. Críticas mejores que algunas por las que se paga, llevadas a cabo con un gran intento de objetividad y carencia de spoilers.
-Otakufreaks, porque de la combinación entre esas dos palabras sólo puede salir algo genial. No sé si la página la lleva Roy Ramker en solitario, pero si es así, me arrodillo y además me quito el sombrero que llevaba debajo del anterior. Es una página (de videojuegos) que tiene de todo, tanto dentro del tema en cuestión como fuera. Al fin y al cabo, los otakufreaks no sólo viven de los mandos. Singularidad, humor y diversidad para el que está cansado de reseñas de los juegos del momento y de opiniones aburridas del panorama videojueguil actual.
-Fase Extra, por afinidad, porque lo merecen y por extensión al anterior, porque se rigen por la misma clave humorísitca. Más sobre videojuegos desde su particular visión y mundo, llevado con gran acierto por los grandes Big Boss y LaGeller. Sabes que entres cuando entres te vas a reír debido a sus grandes dosis de buen rollo y paridas por doquier, pero también contiene grandes artículos e impresiones sobre las cosas importantes que las "otras" páginas ni siquiera miran.
-El Rincón de Adol3, hace nada, dos días que me meto. Pero soy un adicto a la nostalgia y gloria pasada, y por ende, a lo retro. Y este blog lo lleva Adol3, alguien que, como yo, empezó en esto con el inmortal Spectrum +2, para pasar a Sega y posteriormente a Nintendo. Vale, es antiSony, pero eso dice más de su página, si la estoy incluyendo aquí xDD Mucha cosa rara, digna de... ¿los coleccionistas más raros? XD
-jueves13, otro que descubrí hace poco. El nick de Jarkendia ya lo tenía visto de VidaExtra, pero poco me imaginaba que además tenía un blog bueno xD quiero decir, personal. Como en los premiados anteriores, en la variedad está el gusto, y aunque este hombre sea otro videojueguero, en ésta página podemos encontrar la otra cara, una que merece la pena conocer. Imágenes, frostias, buena música...
-hablando de música, el siguiente es Furia contra la máquina, el blog musical del melónamo ballener0, que según él mismo, se aprovecha de Internet para hipertrofiar las gónadas al personal. Y lo hace bien XD Lo que en un principio parece todo seriedad y sobriedad, al momento siguiente puede ser zafiedad en estado puro xD Esmeradas críticas y meditados artículos aderezados con geniales momentos de brillante humor.
-y por último, Inside the City of Glass, el blog fotográfico de Hex_Omega, sitio que aúna dos cosas: el exquisito gusto musical y el sugerente gusto visual de su autora. Una de sus imágenes vale más que mil de mis palabras.

Felicidades... de nada... a otra cosa.

PD: Venga, otro al Blog de Brucelé. Sois unos máquinas. RENUEVA, PUTO.

La ultracolección de juegos de PS2


Y a mí que me da lástima mirar mi propia colección. Juegos con los que no puedo perder el tiempo jugando en detrimento de los juegos nuevos.
Esta imagen con más de 1.200 me supera.
Los coleccionistas son así.

Ninja Gaiden Sigma II -- Momiji en acción [GAMEPLAY]

Algún día conseguiré el tiempo necesario para pasarme el Ninja Gaiden Sigma, juego del que sí, no he hablado muy bien, pero que sin embargo me veo en la obligación de pasarme porque soy un cabezón, y al fin y al cabo, no es realmente malo como juego.

Luego, si consigo pasarme otros tantos juegos que tengo en cola, igual le toca el turno a la segunda parte, la cual me congratula pensar que está mejorada y tuneada con respecto a su versión anterior (sí, la de la otra consola). Qué bien, ¿eh, Itagaki?
Ryu Hayabusa, Rachel, Ayane... y Momiji. Aquí la tenéis en acción.

Espero que estos "personajes secundarios" sean mejores que los del uno, porque llevar a Rachel es tedioso.